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AoE3 オスマン帝国の恐ろしさ

先生!新しく使い始めたオスマン帝国が強すぎてならんとです!
町の中心からの入植者の自動生産、作れる歩兵はイェニチェリだけという単純明快さ(しかも強い)、集中砲火でファルコネット砲すら一瞬で壊す対歩兵最強(?)ユニット・アブス砲、傭兵には強力な騎兵カードが揃ってるし、肉コスト傭兵のジパーヒーは強すぎるし、教会テクのトゥファンシ兵団やトプチュ兵団も強い。
それに弓騎兵。だれだ弓騎兵が弱いなんて言った奴は。キュイラシェとベテランハサー6体を弓騎兵5体だけで倒しましたよ。「操作すると弱いがほかって置くと強い」という不可思議なユニット(長弓兵もその部類に入るが)というのは間違いない。今回のパッチで弓騎兵生産のコストも改定されたし、対騎兵としてだけでなく対騎兵の歩兵相手にも使えそう。ただ戦線突破の場合は満州弓騎兵を呼んでおこう。あっちのほうが使えるのは間違いない(笑)

トルコで重要そうなカードは士官学校では、ジパーヒー、アブス砲5、騎兵の戦闘力(全ての騎兵のHP&攻撃力10%UP)、大型射石砲2。
ハギア ソフィアでは、モスク建設と宮殿の陰謀。
即Ⅳ→大型射石砲2とトプチュ兵団をうまく切れば、大型射石砲が戦線に5門も出てくる。
あと案外重要そうなのが兵器庫のアップグレードカード。
薬包と火打ち石の効果がイェニチェリだけでなくアブス砲にまで及んでいる。まぁ普通は使わないとは思うが、コストはかかるにせよカード一枚分でイエニチェリ、アブス砲強化カード3枚分の効果を出すわけだ。入れないわけにはいかないと思う。
港湾ではオスマン帝国襲撃部隊と満州弓騎兵、アジア傭兵部隊かな。

Patch1.04の頃から使ってたイギリスでの戦術は中途半端な3の時代による攻撃より2ラッシュか即4ロケットしか決定打とならないと思われるので、それまで耐え切るのにストレスが溜まりまくりだった。
それでもへタレっぷりに愛着が沸いてないといえば嘘になる。しかし…
オスマン帝国の底力はすごい。とにかく無料兵士や安価なコストで呼べる兵士が多いし、2ラッシュも即Ⅲラッシュも即Ⅳも可能な文明なので、選択の幅が多く使うのが非常に楽しいっす。
しばらく使い続けようっと。
by CompoundBow | 2006-04-17 17:01 | ゲーム


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